Tunnel Panel

Mitsuru Senda

En 1976, Mitsuru Senda réalisait l’aire de jeux Panel Tunnel, composée de 18 planches de bois de couleurs vives découpées chacune d’une forme géométrique. Cette aire de jeux renvoie à la construction des kanjis, caractères d’écriture que le Japon a importé de Chine, composés d’éléments combinatoires. Elle offre alors un formidable terrain de jeu aux enfants tant elle leur permet de se cacher, de passer au travers de leurs formes … 

La contribution principale de SENDA à la compréhension du jeu des enfants repose dans sa « Circular Play System theory » qui énonce les conditions auxquelles répondent  ses  aires  de  jeux :  proposer  des  passages  circulaires, des activités  variées des éléments symboliques forts (points de vue en hauteur, endroits où se cacher…), des raccourcis, des espaces à occuper à plusieurs, et enfin être réalisées  en matériel « poreux » (au travers duquel on puisse voir ou passer).

Si ses premières réalisations furent en métal, il choisit ensuite le bois pour sa non-conduction de la chaleur.  Enfin, pour qu’elles résistent mieux à l’humidité du pays, il intègre ces parcours en bois sous des toits. 

Plus de 40 ans plus tard, nous avons eu la chance et le plaisir de réaliser cette reproduction pilotée par Vincent Romagny pour l’exposition Kodomo No Kuni au centre d’art Micro-Ondes. Une pièce de près de 15 mètres de long composée de 18 panneaux usinés et peints, fixés sur des poutres par 54 tirants en acier.

Vous avez un projet de mobilier à réaliser ?

Vous êtes un particulier ou un professionnel, une institution ou une collectivité ? Vous êtes designer ou architecte, scénographe ou artiste ? Vous avez un projet de mobilier ou d’agencement, une exposition à réaliser ?